第一百零六章 游戏评价与黑魂的进度(1 / 5)

作品:《游戏制作:从治愈玩家开始

网上越来越多的玩家,以及业界游戏媒体都是纷纷讨论着《勇敢的心:世界大战》这款游戏。

从销量上来说的话,《勇敢的心:世界大战》显然跟《糖豆人》这种模式的游戏完全比不了。

上线三天,仅售20元的情况下,销量31万。

比之去年的去月球仅高出了两万。

售价方面的话影响其实并不大,毕竟只贵了5块钱而已。

主要就去年去月球上线的一个时间点卡的比较好,正好是玩家们十分关注星云游戏的一个阶段。

而《勇敢的心:世界大战》上线期间,则并没有太多的玩家关注这款游戏。

除了陈旭在官博上面提了一嘴外,基本上就是星云游戏的自有平台推荐位了。

能够拥有这样的一个销量,也证明了一点。

那就是星云游戏的影响力相较于去年要足了许多。

一些媒体也纷纷报道了《勇敢的心:世界大战》这款与众不同的反战题材游戏。

毕竟在同期的一些反战题材游戏里面,着实是有一点拉了。

只有《勇敢的心:世界大战》这款游戏能够拿得出手。

而对于不少致力于这一届征游的普通设计师来说,则就完全是不一样的感觉了。

在业界的一些设计师论坛里面,玩过这款游戏的设计师都是充满了各种抱怨。