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奥术之主 第2593章 确定折叠空间所在(1 / 2)

作品:《奥术之主

    随后夏多尝试预判那枚位面结晶进入主位面时的落点,并猜测它会以什么样的形式进入主位面。

    但很快他就放弃了这一猜测,位面结晶在主位面的位面屏障内部受力极弱,同时那片区域可能还存在着类似咫尺天涯的效应,想要粗略地估算出一个大致范围都不太容易,就更别说计算位面结晶穿过的过程了。

    至于说落点,这其实是就是穿越过程的终点,未必会一直飞到贴近主位面本体,然后自然而然地进来,更有可能是在有无界限之内“有”的比例高到一定程度时突然出现在主位面。

    这种情况下,落点是很难判断了,形式就更不好说了,或许是类似穿越者那样突然出现,或许是类似陨石那样带着火焰拖尾从天而降,亦或是悄无声息地落下来。

    不过,夏多也做出了一定程度的预判,如果那位面结晶是一直飞到位面屏障尽头,从贴近主位面本体的位置进入,那它或许会出现在南方凯特米尔西边的海里。

    当然,这里的“飞”并非类似位面内部的平滑移动,而是在有无界限内的时空状态不断发生变化,只是变化的结果使得位面结晶的位置相对于主位面而言,是在不断接近的。

    因而不能用常规的飞行规律去套用有无界限乃至以太间层内的移动,位面内的飞行术或许在贴近主位面本体的区域还能生效一点点,但随着“无”的比例逐渐提高,达到一定程度后,飞行术势必是会失效的。

    暂时来说,夏多还没法开发出适合以太间层移动的移动法术,半位面的移动本质上还是依靠主位面庞大的体量,对半位面进行的牵引动作。

    类似于打鱼时站在船上拖网,网里的鱼就是一个个半位面,只要确定入网了,几乎不可能和渔夫、和船只较力。

    而那些正常位面,可能就类似于大鲸鱼,或许也可以用网网住,但想要像拉小鱼那样直接拖回来,那是基本不太可能的,需要逐步引导。

    如果位面再大点,可能就像是网到了另一搜渔船,双方都有各自的动力(在一定时空范围内相对固定的运动轨迹),仅凭一张小小的渔网,几乎不可能让两者靠近到一起。

    而且距离也是问题,几乎不可能有那么长、那么大的渔网。

    ……

    位面研究进展缓慢、以太间层的研究更是才刚刚起步,但夏多坚信未来这些都是可以一点点攻克的,主要给他足够的时间,以及稳定的发展环境。

    稍微畅想了一下以太远航的前景,夏多开始继续办正事,整理分析刚刚从半位面以及主位面实验室这边的监测设备收集的数据。

    这部分主要是从半位面内收集的双方位面屏障接触时的时空变化情况,特别针对主位面,而另一部分为了确保前面的数据和主位面高度相关,则是从主位面实验室收集的针对更侧重于半位面的时空状态。

    如今半位面已经消亡,但数据仍在,只要扣除半位面自身的时空状态以及两个位面接触时的干扰,就能得出主位面与半位面(位面屏障)接触区域在正常情况下的时空状态。

    而个时空状态,与从主位面正常观察到的作对比,结合北极魔法痕迹提供的更明确定位,有较大概率发现折叠空间对应的位面屏障。

    只要发现了位面屏障,那其对应的折叠空间自然也不再话下。

    这种简单的数据分析——实则更多是对比——对于夏多来说,完全没有一点难度,如果不是想要最快速度进入那个疑似费雷斯要塞的折叠空间,他完全可以给实验设备增加这种功能。

    现在拿到数据,在智脑的辅助下,几乎是“阅读”到数据的同时,分析结果也就同步得出了——

    从实验半位面内收集到的主位面时空状态果然包含一片在主位面内部完全观察不到的区域!