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奥术之主 第2643章 试用体验、空间定位(1 / 2)

作品:《奥术之主

    来到迷锁实验室。

    妮雅和她的团队已经等在这里了,见夏多过来,妮雅当即塞给夏多一个手镯状的魔法物品,夏多瞥了一眼没发现什么异常,就是很正常的纯银封装。

    “这是你们做出来的虚空仓库连接器?”

    “嗯,你试试看,看还有什么需要改进的。”

    妮雅有些忐忑地看着夏多,倒也没有做进一步的介绍,其他人则是满脸期待的样子,虽然这项目最初的想法是来自夏多,但他们实际做了出来,总是希望得到认可的。

    于是,夏多一边检查这个连接器的法术设计,一边将其与自身同调,在使用方面,直观感受是和次元袋没太多区别。

    实际上,虚空仓库有别于传统次元袋的关键其实并不在连接器,而在于半位面仓库本身的设计与管理。

    虚空仓库售卖的其实是仓储转运服务,而不是传统意义上的储物空间,如果妮雅团队没搞明白这其中的差别,那么,这个虚空仓库其实是不合格的。

    带着一丝丝期待,夏多开始了第一次试用,刚刚同调过程十分顺畅,接下来就是物品的存储了,这是最最基础的功能,想来不会有什么问题。

    于是他从随身空间内取出一袋面粉,将其转存到虚空仓库,整个过程体验下来依然十分顺畅,和使用次元袋几乎没什么区别。

    当然,肯定是没有随身空间方便就是了,夏多平常其实是不怎么使用次元袋的,甚至都不经常携带,他一般是将次元袋仍在随身空间,有需要的时候才取出来。

    现在这个虚空仓库体验下来,到这一步已经和传统次元袋几乎完全一样了,甚至还更方便。

    因为次元袋为了方便普通人或者魔法学识不够的低阶法师使用,设计成物理打开,也就是直接用手打开袋子,就能将东西放到次元空间里。

    多了这么一个过程,当然要更麻烦些。

    其他固定形态的储物道具,如戒指、手镯一类,用的是位面重叠的方式进行存取,实际是更方便了,只是不适合普通人操作。

    实际上随身空间也是用的这种存取方式,只不过随身空间存在于夏多意识当中,位面重叠并不需要通过外在的法术实现,直接意识一动就可以实现了,这是最便捷的。

    接下来,夏多又尝试了存取不同类型的物品,从普通物品到魔法物品,从小型物品到大型物品,没有任何滞碍。

    而在这一过程中,他也实际检测出这个手镯连接的仓库到底有多大——和名字一样,就是一个小型仓库,少说也有几百个立方。

    这显然是不太合适的。

    至少这种容量的仓库不适合用于基础款虚空存储服务,和基础款之间至少也要设置十几个层级吧!

    想到这,夏多忍不住问妮雅,“单个用户的虚空仓库,最低容量是多少?”

    “这个就是最低容量了!”

    妮雅的回答让夏多感到十分意外,但他还是接着之前的问题问了下去,“那如果我现在想要扩大空间,该怎么办?”

    “换一个对应更大空间的连接器?”妮雅突然有些不自信起来了。

    “用户层面这个思路是对的,但我们作为虚空仓库运营方,肯定没有这么简单。我就问一点,用户升级前后仓库的东西如何处理?有想过预案吗?”

    “升级前让他们将之前存的东西先暂时取出来,等给他们换更大空间后,再存进去?”