转变(1 / 1)

作品:《这个NPC明明很强却过于谨慎

写不出来了

的感觉。

首先声明一点,这本小说绝对会完结,嗯,没错,这句话是给我自己说的,这一单章也是。

原本以为写了大纲,写了细纲,然后在写正文的时候只要加入自己的想象力就好了。

现在却只感觉到应付任务的麻烦和绞尽脑汁的辛苦,当初写小说的快乐不翼而飞。

先不说是我经验太少,需要积累,但是这个过程我想让他更加开心一些。

曾经看到过:一本小说,如果连作者写的都不开心,如何能让读者看的开心。

一边抱着各种负面情绪一边写好这种本事,我确实还没学会。

选择了游戏文,选择了谨慎这一主题,但实际上,我感觉自己是驾驭不住这个脑洞的。

说到底还是经验太少。

哦哦,还有一点,最开始的时候是不打草稿,现写现发的,连大纲也没有,所以总会有一些复杂的情节,自己也乐在其中。

现在有了大纲,就感觉开始写作了,起点和终点被放在一条直线上,自己要做的就是搭建一条笔直的“4000”字的长桥。

感觉被束缚住了。

意识到这点,我决定转变思想。

拋起已经构思好的大概剧情,拋起以往放在主角身上的枷锁,甚至可能拋起这本书的谨慎主题。

把故事写的很美满,写得大团圆,很烂,但我就是喜欢这种。

这么一想,果然我应该是那种小白文的类型吧?

唯一的疑惑就是,会不会有正在追这本书的朋友。

你们是因为这本书的设定,也就是“游戏世界”或者“谨慎”才来看的,之后主角的性格或者剧情会大改,可能与谨慎根本不沾边。

(所谓的跑题就是如此吧)

总感觉这样对不起读者。

但我感觉这本书应该是没人看的。

既然没人看,只有我一直在关心她,那我把她培养成我喜欢的样子,也是没问题的。

正是想到没有读者,我才能有这种决心。

既然如此,那就变吧。

变成我开心的故事,所谓的小白书,爽文,YY文。

让我和这个故事一直开心到最后。

以此章,作为转变的契机。

为过往画下句号。

掀开新一章。

抱怨结束。