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第二百四十二章 邪煞聚首(2 / 2)

作品:《精灵乐园,大有问题

长时间以封印僵持,超大范围的结界壁随时间推移多多少少会有漏洞,不可能瞬间填补。

正是利用这些契机,骨骑感应到‘骸龙御’的呼唤,前去和主家交流,获得指点。

四手邪煞没有这方面福利。

‘末道巫祖’被封印的地方本就不是它的主场,先是多个古代宗派几乎全员牺牲,将之重创,又有暮家千年镇守。

再到一个月前,‘末道巫祖’勉强出地表,几位顶级肃暗者自上而下给地底结界来了个彻彻底底的升级加固。

侵蚀灵魂的力度同步加剧,‘末道巫祖’的气息漏不出一丝一毫。

骨骑表示需要联手搞出大乱子,不求引发灾难一次救出邪神们,但必须持续不断制造恐慌。

人类的恐慌越多,负面情绪越旺盛,随地脉流动的阴邪气息成倍增加,对任何一个区域的邪物都有好处。

四手邪煞表示认同,询问是否有需要配合的地方。

骨骑先让对方稳定状态,获取邪煞级别的特殊能力,即将突破的伪邪神自然是潜心蛰伏。

有余力的话,寻找6区一个暮家血脉的女孩,今年应该20上下。

骨骑说起曾经同伴被暮家肃暗者击杀时,灵魂勉强传回的消息。

有个暮家女娃,看血脉纯度十有**属于嫡系,无资质。

年少无知的她遇见骨骑,心中萌生了利用邪物成为铁骑类肃暗者的**。

那只被击杀的骨骑将最后一抹邪念悄无声息递入小女孩脑中,不会对她造成损害,只是形成呼唤,呼唤走邪术道路的可行性。

年幼时的观念最是顽固,即便骨骑残余的邪念消散,极有可能已经形成潜意识里的心理暗示。

自我说服人类可能可以驾驭邪术…

若是找到那个暮家小女孩,使之成为邪物。

四手邪煞听完,大致目标骨骑的意思。

这张牌控制下来,杀伤力可大可小。

单论一个无修行资质的普通人成为邪物,勉勉强强上到邪灵,实力摆在暮家面前简直入不了眼,顶多让家人伤心,或是造成风评影响。

若是出牌的时机恰到好处,比如在灾难中以暮家人的名义给大群避难市民指引错误方向,邪物将会获得一比巨大的能量补给。

事件爆发后,暮家需要承当海量的责任必然导致家族实力削弱。

连锁反应如何操作,全看时机与掌控。

想完一整圈,四手邪煞不得不承认在没有重大机遇的前提下,哪怕为6区邪物谋取更多负面情绪,也应该尽可能搞出动荡。

所谓的暮家小女孩正是合适的突破口。

下落应当如何寻找?

没有语言,四手邪煞的想法通过灵魂波动高效传达。

骨骑给出反馈。

三座城市动荡的灾难中,它有派遣衍生出的邪灵去探查情况,尝试感知到曾经同伴描述中类似的灵魂波动。

因为是灵魂交流,邪物讨论某个人类时,可以直接模拟某一段灵魂波动传达,像是肃暗者记录邪物灵魂波动的记录符。

那个女孩要么在本家天马市,要么在常乐市…