首页 / / 精灵乐园,大有问题 / 章节正文阅读

第四百四十四章 打怪解压(1 / 2)

作品:《精灵乐园,大有问题

说完飞鹏关之事,温久也能理解为什么有自由侦查员大老远前去探查。

不光因为4星‘祸源点’本身可疑,也因为边关、大帅、守军等元素和骨骑真的有点搭。

骨骑风格更倾向于西幻,总归大体上算一类行军打战的角色。

“温久,就在这儿分开吧。”

“嗯。”

在场皆是自由侦查员,习惯独自行动,有个双人搭档差不多,多人结伴太久,反倒束手束脚不痛快。

阵法类和格杀类两位肃暗者离去,云翻也朝西北方前行。

迎着逐渐升起的太阳,温久眺望东面。

把红嫁衣的西瓜拿回来,让它彻底断了对外的执念,老老实实呆在玲珑古镇,要么顶多荒野转转。

不仅是半年,十年、二十年都别靠近城市百公里范围才好。

当然,正式攻略飞鹏关肯定不是近日,得期延后许久许久。

收回视线,温久盘算着行动路线其实不怎么需要改,北进的同时多往东偏一些,和主探索队伍靠近些。

现在横向间隔超过四十公里,确实有点远了。

继续往北,然后往东偏移些,路线往回靠。

目测当前位置寒家护卫邪物化的起点超过八十公里,距离枇杷市可能再翻倍公里数。

确认好范围和路线,温久再次启程,直到夜幕降临,除了干掉三只零散路过的邪物,没有异常情况。

第二天情况差不多,白天瞬杀掉两只零散行动的邪物,隐匿气息躲过邪物群。

到傍晚时分,温久有些憋不住了。

手指拨开灌木丛,一群邪物正自东晃晃悠悠往西进。

连着两天没有发现关于骨骑的任何线索,有点无聊。

旷野地区深处杂草有一人高,风吹不透,近地面越来越湿热,难免有些烦闷。

实在拎不清骨骑到底卖的什么关子,温久盘算着得主动开打,尝试获取些情报,也主动发泄发泄。

反正对方已经知道有肃暗者潜入旷野地区深处,不存在打草惊蛇。

配置精灵队伍,死神棺、双弹瓦斯、功夫鼬。

死神棺和双弹瓦斯召出去打输出,功夫鼬和温久同步。

虽然没有50级以上的精灵,但三只中等级最低的功夫鼬39,再配合两只44、45的朋友,3星‘祸源点’也能冒险走走。

动用权限禁掉两个基础技能,进入随机阶段。

想到终于可以来场战斗,温久的心情随之舒畅。

憋在草丛里Z字慢慢摸索,且除了最开始的一天,后续没有收获,确实让人有些烦躁,杀几只邪物出出气。

也就自由侦查员这么潇洒了,和大队伍保持距离,偶尔心情不好,可以任性。

或者说只有温久比较特殊,其他肃暗者或多或少会考虑战斗造成的损失、伤势,继续隐忍前行。

“我可不管!憋死了!”

随之温久扯扯嗓子嚎叫,前方邪物群齐齐起了反应。

各种稀奇古怪的面目、脑袋才刚转来,就有大小相连的两颗紫色球体20米高的上空缓缓降落。

【si…】

先手出技能,紫色雾气飘飘荡荡环绕整个战场,判定攻击范围内一切可命中的目标。

毒瓦斯,群体效果,无伤害,命中90。

判定命中的所有目标陷入中毒状态。

战斗流程展开,邪物躁动反击的瞬间,双弹瓦斯被温久收回,再重新召唤到身边。

“开打!”