首页 / / 创造娱乐帝国从游戏开始 / 章节正文阅读

138细节满满的游戏设计(1 / 1)

作品:《创造娱乐帝国从游戏开始

UI显示或者说任务提示这附近就有一颗电池。

任务物品周围有战斗是一种常见的关卡设计策略,起到控制游戏节奏的作用。

即使任务物品周围没有敌人,也会设置很多的机关谜题让你破解。...