第六百二十四章 属性奖励(1 / 4)

作品:《轮回乐园:遍地是马甲

不等林久抽出时间查看自己在古堡游戏中得到的东西,轮回乐园的提示先出现。

【检核到猎杀者主属性共四种,分别为力量、敏捷、体力、智力,四种主属性均达到80点,请选择主属性80点奖励。】

【真实力量属性为猎杀者主属性,真实力量属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

狂暴之力:生命值低于20%时,真实力量属性临时增加5点。

力量信仰:非物理攻击伤害减少20%,承受伤害降低30%。

势不可挡(稀有奖励):所受到控制类限制效果时间减少50%,每当陷入昏迷、冰冻、恐惧或定身状态时,有一定几率恢复生命值上限的10%。

坚韧之心(稀有奖励):受到“斩杀”效果时,将其转变为扣除生命值上限的20%,同时三秒内不受任何控制能力影响。冷却时间10个自然日。

……

早就知道属性转变为真实属性的这个关口的属性奖励会非常丰厚,但丰厚程度还是超出了林久的预料。

a选项的增加属性,之前的属性奖励中林久也有看到过,但都多多少少带点负面效果。这次没有任何负面效果,不选这个的理由只有一个,不如c、d选项惊艳。

而b选项林久扫过后就没打算看,这分明就是一个苏晓身上低配副作用版的绝魔体质。用减少输出伤害的代价,换取更强的扛伤害能力。

若是放在冒险团里的那些主坦身上,他们倒是很愿意牺牲伤害,让自己变得更肉。对于林久这种独行侠而言,更像一个负面效果。他一个猎杀者伤害不高,还怎么猎杀。

c、d选项有一个共同点,那就是对控制效果的抗性。c选项就是一个纯被动,时时刻刻都发挥的作用,而d选项就是在特定情况下才会起到作用。