逻辑链(1 / 2)

作品:《那个BUG玩家她来了[基建]

针筒瞬间刺破摩加的外皮。

摩加的后置视觉系统对杂质很敏感,因此它们的皮肤最外侧有一层过滤腔,在进行气体交换的同时隔绝杂菌。

因此,针筒必须有足够强的穿透力刺破那一层过滤腔。庞德自然清楚这一点,所以在射出针筒的瞬间,他瞄准的是两环过滤腔的中间。

往生草粘液推入体内,摩加瞬间变成了银鱼,落在后方的平地上无助地拍着尾巴。胡来开始计时,视线紧盯着银鱼的方向,不错过任何一个瞬间。

“我在测试系统刷新的逻辑链,并且尝试找到它的漏洞。”胡来心不在焉地解释,“暮光森林中的动物被猎杀致死后,并不会直接刷新,而是按照自然速度进行重生。

但你应该知道,rpg游戏会在玩家卡地形的时候进行刷新,这里应该也会有相应的机制,不然玩家能把游戏搞出来一堆bug。”

胡来看着银鱼在游戏的自主刷新下缓慢地膨胀体积,但是外形最初没有改变。

体积和质量应该是游戏的第一筛选标准,胡来想,又或许只是针对这个区域。毕竟在暮光森林里,也存在一些体积极小的生物,它们与部分体积巨大的生物有着天然的克制关系。

胡来转向庞德:“你有没有欣荣灌木的毒素?”

欣荣灌木的毒素,在接触到往生草粘液时会形成分层现象,这是在切斯特夫人课上讲到的内容。目前来看,往生草粘液对某些特定毒素有着分离作用,而欣荣灌木是其中最基础的一种,几乎随处可见,甚至还有人工栽培园。

“那你可问对人了。”

庞德从袖口抽出一条试管,递给胡来,里面装着深棕色的液体。

胡来将瓶塞拔下,脑中计算着变形生效的时间差,调好试剂的比例。她需要保证摩加在变成银鱼之前还活着,因此欣荣灌木的毒素的比例要低于三分之一。

庞德十分耐心地坐在地上:“这一次是做什么?”

“我在刚刚测试了存活状态下,生物进入异常状态的刷新时间。现在我要测试生物如果在异常状态下死亡,它的尸体是否会变回原状。

理论上来讲,它应该是不会再进行刷新的,因为在死亡的那一刻就会被判定为玩家物品。”

胡来放低重心,将手肘屈成足够稳定的三角状,稳稳托着简易□□,瞄准旁边另一只摩加。

围猎已经进行到一半,大怪物的体力条已经见底,摩加马上就要进行最后的进攻。一旦进攻完成,它们会集体释放干扰光域,以确保自己能够平安离开战场。

胡来松开弹力绳,针筒瞬间发出,干净利落地刺穿过滤腔,将往生草粘液送入,即刻生效,摩加变成银鱼落在地上。胡来按下倒计时的按钮,盯紧末端深棕色的液体,视线里显示着银鱼的生命信息。

心跳缓慢地变慢,血条清空。

倒计时结束。

银鱼的身体缓慢地膨胀,变回摩加的体积,随后像有什么东西在蠕动一样,被撑得变形,在表皮回弹之后变回了原来的模样。在短暂的沉寂过后,摩加又睁开了眼睛,站了起来。

胡来微微皱眉,无法理解这个实验结果。为什么会这样?如果连死物都无法逃离刷新的机制,那么曾经在森林里进行的实验都是如何完成的?

“看起来你猜错了。”庞德抱着胳膊,一副看热闹的表情。

胡来不作声,继续装填,打算再试一次。

罗杰特的声音突然在耳边响起:“胡来,你听得到吗?”

“嗯,我听得到。”

“我一直在观察你的实验或许你可以试试调换针剂的顺序,让生物先死亡。”

胡来装填针剂的手一顿:“有什么原理吗?”

“你有没有想过,整个系统的逻辑链究竟是针对什么的判定?就像你说的,生物死亡后会被判定为玩家的所有物,因此由‘死亡’到‘异常’的状态是没有逻辑链进行判定的,但是从‘存活’到‘死亡呢?”

“你是说,刚刚实验的问题,出现在‘存活’状态到‘死亡’状态的逻辑链上?”

“对,你重新整理一下,就会发现问题所在。”

确实,仔细思考就会发现,胡来刚刚针剂里装填的欣荣灌木毒素,只能让‘银鱼’死亡,而不足以让摩加这个体积的生物死亡。

所以,中间有了可以利用的漏洞,也就是玩家可以通过使用往生草粘液,将摩加变得更容易击杀。为了避免玩家钻空子,系统将其判定为不合理死亡,并进行了刷新。

胡来推出刚刚装填的粘液,将欣荣灌木毒素装填上去。这一次的剂量比上一次要大。

这一次的结果就像胡来所期盼的那样,摩加在死亡之后变成银鱼,一直维持着银鱼的状态。

难怪这个游戏能够独立运营整整17年,它背后的刷新机制让玩家根本没有机会利用系统漏洞,卡尔博特果真是个天才。

胡来再一次装填针剂,这一次银鱼必须存活,并且对周围环境造成相互影响。

利用莫迪给出的理论,为了完善逻辑链,当异常状态下的生物与周围环境产生独特的交互,就会让存活状态下的生物一直维持异常状态,从而规避刷新的机制。