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网游之神话三国 第523章 弈剑士的问题(1 / 4)

作品:《网游之神话三国

    “搞不懂,真的搞不懂!”皇甫嵩一脸无语地看着弈剑士,他是真研究不明白。

    按道理来说,弈剑士这种花里胡哨的鬼东西,直接上射声营弄死就完事了,反正也是脆皮近战,搞几个射声营打战场上直接盯着点射掉就完事了。

    毕竟射声营的定位就是这个,摆平一切花里胡哨的东西,消除战场上一切不稳定因素。

    也是汉室保持一比一战损的保障,管你什么鬼东西,我射声舍命一击绝对能带走你。

    但是问题出现了,弈剑士通过推衍和预读,规避射声营的锁定。

    这才是整个汉室开始积极研究弈剑士这个兵种的原因,射声营可是汉室集大成之兵种,极限一换一的能力是汉室可以应对一切挑战的保障之一。

    现在射声居然被破解了,这让汉室所有搞兵法的军事大家愁白了头。

    弈剑士怎么处理,大家心里都有数,实在不行就直接上军魂碾压,反正四个军魂就是任性。

    可这些将领关注的是,弈剑士到底是怎么规避掉射声营的锁定的。

    沉寂多年的汉室军备竞赛再次被启动,大家以往都以为射声营已经够完美了,现在出现的弈剑士高速他们,还不够完美。

    “这到底是什么鬼东西!”皇甫嵩无语凝噎。

    皇甫嵩都已经能通过投降的弈剑士复刻这个兵种了,但是他还是解决不了射声的问题。

    他现在手下一个满编弈剑士,直接改名白泽营,用起来那是相当好用。

    可是关键技术问题他始终没办法攻克,似乎缺少某种特殊介质一般,他只能用现有的兵种复刻扩充,但是他就是不能独立训练出来。

    整个汉室,必须依靠火种复刻的兵种就两只,一只是狼骑,一只是羽林卫。

    这兵种的共通特点,就是和军神挂钩。