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第一百三十二章 塔防游戏(1 / 4)

作品:《免费游戏设计师

《悉尼神殿》这张地图刚出,顿时引发了无数玩家的热情。

别的不说,光是在fps里玩塔防这个设定,就已经足够有噱头。

更别说《悉尼神殿》这张地图,是一个典型的玩家选择的产物。

因为‘澳洲基地’的覆灭,已经让这些玩家发现一件事。

原来我们的选择也能改变游戏的未来。

因此对于《悉尼神殿》这种延续性副本,玩家都会有极大的热诚。

但这不意味着《悉尼神殿》的副本难度简单。

因为刘维取消了88的天启计划,所以在某种程度上,《悉尼神殿》的难度呈现一个悬崖式递增程度。

玩家一开始只拥有减速陷阱,突刺陷阱,岗哨机枪,电磁风暴,诱捕陷阱,震荡陷阱,修理站,防空导弹,浮游雷,火焰炮台,医疗站,生化炮,火焰发射器这些基本陷阱卡。

其中防空导弹是第一次简单模式通关之后必送的陷阱卡。

而电磁风暴,生化炮这两个陷阱,则是需要通关普通模式才有一定几率开出来。

进入游戏默认1级陷阱、选中的陷阱可以使用4000金币升至2级、7000金币升至3级、10000金币升至4级或者陷阱分支。

玩家只有在游戏外解锁4级陷阱,并且开启4级分支,才能够在游戏中使用。

否则就只能升级到三级。

而不同陷阱的分支各有不同,像是减速陷阱,就拥有弱化和电击两大分支,分别用来对抗不同的局面和小怪。

而且刘维为了进一步增加祝融神枪的性价比,将原本设定中的金币卡,专家卡,经过修改之后,增加到祝融神枪中。

(塔防专家:开场选择一款陷阱2级,出售该满血陷阱原价返还金钱,普通玩家出售陷阱返还10%~80%的金币。)

(金币巨鳄:开场额外获得1000金币。)

至于百宝箱的设定,则是直接刘维选择性的忽略了。

百宝箱的属性过于bt,增加陷阱的位置已经过于超模,至于剩下的属性,增加科技点什么的,祝融神枪本身就可以做到。

所以百宝箱这个东西,还是消失的好。